Brinquedos Dreidel para crianças em idade pré-escolar
material
- Veículo próprio ou adquirido
- Moedas, feijões secos, passas ou outras fichas para cada jogador
mensagem
- Cada jogador coloca uma pilha de moedas no centro do objeto, criando uma pilha de moedas chamada pote.
- O primeiro jogador chega. Uma mensagem aparecerá informando o que fazer.
- (12:00) o N: O jogador não faz nada.
- (Gimmel) Alternativamente, o jogador G recebe o pote e o segundo jogador pressiona outro botão enquanto o outro jogador compra.
- (Air) ou H - O jogador recebe metade do pote
- (Bezerro) ou S: O jogador coloca o item na tigela.
- Se o baralho estiver vazio ou sobrar apenas uma carta, cada jogador descarta uma carta antes do número do outro jogador.
- O jogo termina quando um jogador ganha tudo e o outro não ganha nada.
- As letras do alfabeto hebraico também possuem números, e as crianças mais velhas podem preferir a pontuação.
- 50 dinares, 3 escudos, 5 sinos, 300 dólares.
- Cada jogador se reveza girando a roda para marcar pontos de acordo com as letras hebraicas verticais.